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[JAVA] LeetCode - Game of Life - 289 문제내용 https://leetcode.com/problems/game-of-life/submissions/ Game of Life - LeetCode Level up your coding skills and quickly land a job. This is the best place to expand your knowledge and get prepared for your next interview. leetcode.com According to Wikipedia's article: "The Game of Life, also known simply as Life, is a cellular automaton devised by the British mathematician John Horton Conwa..
[JAVA] BOJ(백준) - 산책(Small) - 22868 문제내용 https://www.acmicpc.net/problem/22868 22868번: 산책 (small) 첫 번째 줄에는 정점의 개수 $N$과 두 정점 사이를 잇는 도로의 개수 $M$이 공백으로 구분되어 주어진다. 두 번째 줄부터 $M + 1$ 번째 줄까지 정점 $A, B$가 공백으로 구분되어 주어진다. 정점 $A$와 www.acmicpc.net 코로나로 인하여 확찐자가 되버려 오늘부터 산책을 하려고 한다. 산책할 경로를 정하려고 한다. 현재 있는 곳 S에서 출발하여 S와 다른 곳인 E를 찍고 다시 S로 돌아오는 경로로 만들려고 한다. 산책을 할 때 이미 갔던 정점을 또 가기 싫어 E에서 S로 올 때 S에서 E로 간 정점을 제외한 다른 정점으로 이동하려고 한다. 또한 산책 거리가 긴 것을 싫어하여 ..
[JAVA] BOJ(백준) - 별 찍기 11 - 2448 문제내용 https://www.acmicpc.net/problem/2448 2448번: 별 찍기 - 11 첫째 줄에 N이 주어진다. N은 항상 3×2k 수이다. (3, 6, 12, 24, 48, ...) (0 ≤ k ≤ 10, k는 정수) www.acmicpc.net 예제를 보고 규칙을 유추한 뒤에 별을 찍어 보세요. 입력 첫째 줄에 N이 주어진다. N은 항상 3×2k 수이다. (3, 6, 12, 24, 48, ...) (0 ≤ k ≤ 10, k는 정수) 출력 첫째 줄부터 N번째 줄까지 별을 출력한다. 문제 접근 방법 분할 정복 알고리즘으로 풀어야하는 문제다. 따라서 재귀를 사용해야 하는 문제이고 DP문제를 풀때처럼 어느정도의 점화식을 세울줄 알아야한다. 먼저 규칙을 살펴보자. 규칙 2차원 배열의 크기는..
[JAVA] BOJ(백준) - 빙산 - 2573 문제내용 https://www.acmicpc.net/problem/2573 2573번: 빙산 첫 줄에는 이차원 배열의 행의 개수와 열의 개수를 나타내는 두 정수 N과 M이 한 개의 빈칸을 사이에 두고 주어진다. N과 M은 3 이상 300 이하이다. 그 다음 N개의 줄에는 각 줄마다 배열의 각 행을 www.acmicpc.net 지구 온난화로 인하여 북극의 빙산이 녹고 있다. 빙산을 그림 1과 같이 2차원 배열에 표시한다고 하자. 빙산의 각 부분별 높이 정보는 배열의 각 칸에 양의 정수로 저장된다. 빙산 이외의 바다에 해당되는 칸에는 0이 저장된다. 그림 1에서 빈칸은 모두 0으로 채워져 있다고 생각한다. 2 4 5 3 3 2 5 2 7 6 2 4 그림 1. 행의 개수가 5이고 열의 개수가 7인 2차원 배열..
[JAVA] BOJ(백준) - Z - 1074 문제내용 https://www.acmicpc.net/problem/1074 1074번: Z 한수는 크기가 2N × 2N인 2차원 배열을 Z모양으로 탐색하려고 한다. 예를 들어, 2×2배열을 왼쪽 위칸, 오른쪽 위칸, 왼쪽 아래칸, 오른쪽 아래칸 순서대로 방문하면 Z모양이다. N > 1인 경우, 배열을 www.acmicpc.net 한수는 크기가 2N × 2N인 2차원 배열을 Z모양으로 탐색하려고 한다. 예를 들어, 2×2배열을 왼쪽 위칸, 오른쪽 위칸, 왼쪽 아래칸, 오른쪽 아래칸 순서대로 방문하면 Z모양이다. N > 1인 경우, 배열을 크기가 2N-1 × 2N-1로 4등분 한 후에 재귀적으로 순서대로 방문한다. 다음 예는 22 × 22 크기의 배열을 방문한 순서이다. N이 주어졌을 때, r행 c열을 몇 ..
[JAVA] 프로그래머스 - k진수에서 소수 개수 구하기 - Lv2 문제내용 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/92335 코딩테스트 연습 - k진수에서 소수 개수 구하기 문제 설명 양의 정수 n이 주어집니다. 이 숫자를 k진수로 바꿨을 때, 변환된 수 안에 아래 조건에 맞는 소수(Prime number)가 몇 개인지 알아보려 합니다. 0P0처럼 소수 양쪽에 0이 있는 경우 P0처럼 소 programmers.co.kr 양의 정수 n이 주어집니다. 이 숫자를 k진수로 바꿨을 때, 변환된 수 안에 아래 조건에 맞는 소수(Prime number)가 몇 개인지 알아보려 합니다. 0P0처럼 소수 양쪽에 0이 있는 경우 P0처럼 소수 오른쪽에만 0이 있고 왼쪽에는 아무것도 없는 경우 0P처럼 소수 왼쪽에만 0이 있고 오른쪽에는..
[JAVA] 프로그래머스 - 타겟 넘버 - level2 문제내용 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/43165 코딩테스트 연습 - 타겟 넘버 n개의 음이 아닌 정수들이 있습니다. 이 정수들을 순서를 바꾸지 않고 적절히 더하거나 빼서 타겟 넘버를 만들려고 합니다. 예를 들어 [1, 1, 1, 1, 1]로 숫자 3을 만들려면 다음 다섯 방법을 쓸 수 programmers.co.kr n개의 음이 아닌 정수들이 있습니다. 이 정수들을 순서를 바꾸지 않고 적절히 더하거나 빼서 타겟 넘버를 만들려고 합니다. 예를 들어 [1, 1, 1, 1, 1]로 숫자 3을 만들려면 다음 다섯 방법을 쓸 수 있습니다. -1+1+1+1+1 = 3 +1-1+1+1+1 = 3 +1+1-1+1+1 = 3 +1+1+1-1+1 = 3 +1+..
[JAVA] 프로그래머스 - 빛의 경로 사이클 - Lv2 문제 내용 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/86052 코딩테스트 연습 - 빛의 경로 사이클 각 칸마다 S, L, 또는 R가 써져 있는 격자가 있습니다. 당신은 이 격자에서 빛을 쏘고자 합니다. 이 격자의 각 칸에는 다음과 같은 특이한 성질이 있습니다. 빛이 "S"가 써진 칸에 도달한 경우, 직진 programmers.co.kr 각 칸마다 S, L, 또는 R가 써져 있는 격자가 있습니다. 당신은 이 격자에서 빛을 쏘고자 합니다. 이 격자의 각 칸에는 다음과 같은 특이한 성질이 있습니다. 빛이 "S"가 써진 칸에 도달한 경우, 직진합니다. 빛이 "L"이 써진 칸에 도달한 경우, 좌회전을 합니다. 빛이 "R"이 써진 칸에 도달한 경우, 우회전을 합니다..